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Ai描边和图形分开

对象----扩展,然后描边就就成为了有宽度的填充区域了。

打开ai里的边框(描边)和填充图形, 选中上述边框(描边)和填充图形-扩展,然后再执行-取消编组。 将描边作为对象后,用直接选择工具将填充或描边进行分离。 将已经分离的填充和描边分别进行调整透明度。 最后,再将边框(描边)和填充拼合即...

框选所需---对象---扩展---确定---对象---取消编组---选定需要的部分,按Delete键删除。 Illustrator 帮助 / 帮助和教程http://helpx.adobe.com/cn/illustrator/topics.html

你好,是可以的,很简单,选中一个扩展命令就ok了.我上图了你看下: 希望对你有帮助......

描边时注意其描边选项,窗口/描边,打开描边菜单栏,或是按快捷键dtrl+F10(可能版本不一样有时快捷键会不一样),描边菜单打开后就有,注意看|对齐描边|右边就有三个选项,分别是居中、居内、居外根据你的需要来点,同样下方还有其他选项的设置...

我试了下导入图片后用图像临摹中的剪影,扩展后路径可以闭合填色。

原图 最后效果 先复制两个外轮廓图层放有图层下方--- 把最下面的复制图层做一个偏置或修改描边大小---上方的复制的图层填充颜色

【轮廓化描边】就是将你图形的描边,转换成图形,转换为图形后就不能更改描边粗细了。你要直接理解为轮廓化,就是将描边变成轮廓。它是有针对性的,针对谁?只针对描边的。 【扩展】它是针对所有对象属性的,包括(颜色填充、效果、渐变、描边、...

因为你的填充和描边是一个物体 要把他们分解开来 才行的

你要有具体的图我才能跟你说 你现在没图说不清楚,布尔运算一般是在路径查找器面板里弄的。 如果是一个图形直接去描边的话,不需要布尔运算,直接描边选择无。 如果非要弄布尔运算的话,可以用分割,有的AI版本叫分离。

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