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C++ STL中的sEt容器再给另一个sEt变量赋值后,两个...

不会有影响,这是两份独立的拷贝.【任何Windows和Linux环境下】【所有的c++的编译器】都是这样的,因为C++标准库是这样定义的,所以任何编译器在实现标准库的时候都会遵守这条规则

清空操作是把所有的元素删除但不会释放空间的.赋值操作就是拷贝进来.还是用clear吧.

用algorithm里面的set_union和set_intersection.给你个例子:#include #include #include #include using namespace std;int main(int argc, char** argv) { int a[] = {10,20,30,40,50}; int b[] = {20,50,60}; set first (a,a+sizeof(a)/sizeof(a[0])); set second

可以到cplusplus.com或cppreference.com查询vector的用法.把一个容器加到另一个后面,可以用insert方法.如:#include #include template void printvector(std::vector const &v, std::ostream &os = std::cout){ for (typename std::vector::size_type

set里是树状结构存储,如果插入的是std::string类型最后是字典排序,set容器里存储顺序是按照插入的类型支持的比较方式排序的,也就是操作符重载"<",但是如果没有对“<”重载结果就难说了

这个set是一种容器..使用之前,必须含入头文件 这个会根据特定的排序准则,自动把里面的元素排列; 例如:set c; //声明一个set容器,存储int类型的数据..这里面放的是数据类型,这是模板 c.insert(1); //这是往里面放数了 c.insert(2); c.insert(4); c.insert(5); c.insert(6); 这个问题好难解释啊先看看模板,再看容器.推荐一本书,抓狂

s2.begin()返回set::iteratorset::iterator是不支持+2的操作的

#include <set>#include <iostream> using namespace std; int main(){ typedef set<int> set_t; set_t s; for (int i = 0; i != 10; ++i) s.insert(i); for (set_t::const_iterator p = s.cbegin(); p != s.cend(); ++p) cout << *p << " "; cout << "\n"; return 0; }

直接用eg3.begin()有两个问题. 1. eg3.begin()返回的是常量迭代器,不能当输出迭代器. 2. set_difference()是覆盖内容,而非插入,要求eg3有足够空间存储数据. insert_iterator<set<int> >(eg3,eg3.begin()) 首先insert_iterator是插

#include <iostream>#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h>#include <string>#include<vector>#include<set>using namespace std;string randArray[30]={"programming", //declare a array that contain the 30 words"pop quiz","

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