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C4D 中一个大模型由好6个部分组成,后期想在AE中对...

合成标签中可以利用分层渲染(通道渲染)单独渲染六个标签六个通道.详细设置如下,可以设置为不同的“1-6”对象缓存.并在渲染输出时将通道输出选中.

c4d做好的模型好像不能直接放在ae里面用,因为ae是视频特效类软件不是3d渲染表现软件,你可以在c4d中调好材质,做好动画,然后渲染成视频文件,再将视频文件导入ae中进行调色合成加光效等操作.加光效之类的在ae中要用如knoll light factory或者videocopilot optical flare插件来做.

单独一个模型,想让其在AE里运动,只能通过E3D插件来实现

1、首先打开c4d这款软件,进入到c4d的操作界面,在该界面内我们找到上面的灯光选项.2、点击点光选项我们创建一个灯光,选择刚刚创建的灯光按下Ctrl键复制两盏灯光出来.3、复制好灯光之后,在创建一个立方体,并制作立方体的旋转

ae可以和c4d直接动态链接的,又不需要导来导去咯

保存一个aec文件,在c4d的保存,有一个合成方案文件,把4个勾勾勾上,然后导出,用ae导入aec文件就行了,你的ae要有一个和c4d关联的插件,叫c4dimporter.aex,你的c4d自带就有,找到他放进ae插件目录

你好,很高兴回答你的问题,这个问题是你在C4D软件中就没有做好,它的那个跟踪是靠约束等才能更细致的跟踪的,对于这个问题,你可以在网上找个相关的C4D视频解析跟踪的教程看看,希望能对你有帮助!

先安装个插件 http://hi.baidu.com/ysxk123/item/032f21d38ef279e1b2f777cc 然后C4D渲染设置里勾选保存方案,勾选AE的选项.然后C4D渲染.出来的AEC文件直接拖进AE即可.若还是没反应试试cs5以上版本

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