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onloAD函数

onload 函数就是等这个网页加载完了以后才执行里面的js代码,所以如果某个图片或者其他资源加载很长时间, 访问者就会看到一个不完整的页面, 甚至在图片加载之前就执行了需要依赖动态添加的元素的脚本而导致脚本错误.<br>jquery中等

window.onload 是窗口加载的时候 调用的,你要实现的内容就写在里面,当页面加载时,在客户端自动执行你写的脚本.像这样的一般使用匿名函数比如<script type="text/javascript">window.onload = function() {alert('hello');}<script>

首先你的这个语句:if(typeof (window.onload !='function')){写的不正确,应该修改为:if(typeof (window.onload) !='function'){其次,window.onload中嵌套window.onload好像不可以,如果你想实现3个函数陆续执行的修改,addLoadEvent方法可以修改成如下:function addLoadEvent(func){ var oldonload=window.onload; if(typeof (window.onload) !='function'){ window.onload=func; }else{ func(); }}

window.onload = function(){}与(function(){}) 这两个1-区别:window.onload 算 事件function(){}很平常的一个函数,外加一个()实际返回的就是一个匿名函数对象.2-那个比较好,这个问题不存在~!因为这是2个不同的用途~!window.onload这个表示网页加载完执行后面的那个函数,而一般形式定义的普通函数,只要常规调用就行了.记住:函数:是对象-有属性有方法,是数据-可传进任何函数当数据使用 也是作用域---函数就是限制作用域的一段代码集合,js的作用域是相当于其他程序块级作用域~!(个人总结)

window.onload=function ()当网页打开时执行函数,var是用来声明一个变量的关键字, getelementbyid和getelementsbytagname是DOM中的属性,用来通过ID和标签来实现你做定义的功能!建议你打好基础!好好学js!js是一门非常有意思的语言!

下面是我自己编写的示例,大家可以运行一下,看看效果,理解会更加深刻.<br>window.onload=test();示例<br>“《<html><br>《<head><br>《<script type="text/javascript"><br>《function test1(){<br>《alert(window.onload=test());<br>

一般来说比如有一个alt(){alter("Welcome!);}函数,想在页面一打开就调用alt()函数弹框提示欢迎,我们可以写成 windows.onload=alt;而写成windows.onload=functon() 这完全点应该是windows.onload=function(){//方法体},这里应该是一个空的函数,表示初始化不做任何操作,

JavaScript window.onload 事件和 jQuery ready 函数之间的主要区别是,前者除了要等待 DOM 被创建还要等到包括大型图片、音频、视频在内的所有外部资源都完全加载.如果加载图片和媒体内容花费了大量时间,用户就会感受到定义在

window.onload这个函数将会在你的所有页面DOM元素(说白了就是整个页面)加载完成之后触发.自己写的东西放在其中是为了防止页面的东西还没有全部加载完成就调用. 比如你想在利用js来初始化一个文本输入框,让里面默认就写上“请输入”三个字. 如果不用onload的话很有可能出现一种情况,那就是:打开网页的人网络很差,你的文本框还没有加载出来就调用了你写的方法去初始化文本框.这时候就会报错因为页面根本没有文本框.这样用onload的好处出来了.等所有DOM都加载完成再去调用你写的函数就不会出现问题了.------手动码字很辛苦啊.

当你的整个页面加载完毕的时候,会调用这个onload,然后你里面可以写一些函数进行一些操作. 但是他里面只能写一个函数.

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