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软件按f1,不是有教程吗,还有贴吧里面不也有教程吗? 这个网站有教程,应该吧,我也是网上找的rpgmv资料【就是前面 这个 ,额,其实我也没 制作过game,但这种图形化操作应该不难吧,在网上就算不会写脚本,可以搜索,不过我不感冒,嗯嗯】

。开关和独立开关的区别在于,开关对整个游戏都适用,游戏中任何一个事件都能改动或获取开关的值。而独立开关则是仅限同一个事件内使用,在同一个事件的各个事件页也通用。 比如说如果只希望在事件中使用开关,可以用独立开关或开关,但如果是想...

百度搜索,MV存档文件通用【破解】加解密器 里面有修改方法,虽然我看不懂,呵呵,

虽然我没有用过MV,但是应该和其他rpg制作大师一样。在事件最后面加一个事件指令,打开独立开关A。然后新建事件页,触发条件为当独立开关a打开时。这时第一页指令执行完后就会跳转到第二页,由于第二页是没有设置任何事件的,所以这个事件就等于...

其实只要素材足够,这个系统实践起来需要改脚本的地方并不多。默认楼主是入门级水平,大致讨论一下思路吧。 1、探索方面,以RMXP默认的场景探索模式就可以,脚本上需要改的不多,主要集中在菜单方面。口袋妖怪只有一个控制者(即RPG中的探索者)...

MV的话直接编辑事件有个战斗处理点击那个,然后在在左下角的触发器选择事件触发就行了。

导入这个游戏的工程,然后在事件页面直接修改就好啦。再次保存的话也是保存你修改过的。

第一步,打开电脑的独立显卡。 电脑的配置高低显卡占很大的比重,因为显卡是一个游戏能否运行的直接原因。每台电脑调节显卡的方法都不同,根据个人的电脑进行相应的设置。总之,应优先选择使用独显。 第二步,调整显卡显示效果。 选择图像预览的...

良心说MHOL是一款良心游戏,这款游戏我一分钱不花,跟土豪比没太大区别。。土豪有的装备我们也有,土豪能刷的图我们一样刷。有人说跟单机版有差距,我只能跟你说,如果原版照抄,会让我觉得更无聊。

感觉似乎是可以用来划分区域的一种东西 可以用作某些判断 大概 不清楚跟RMXP的地形标志是不是类似的

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